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Shades of Grey-Geheim.Verlange
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Shades of Grey-Geheim.Verlange

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Manning, J: Druckbare Geheim-Wortspiele zum Aus...
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Erscheinungsdatum: 18.09.2019, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Druckbare Geheim-Wortspiele zum Ausdrucken (Ein geheimes Anime-Worträtselbuch für Kinder), Titelzusatz: Sota sucht nach seiner Schwester Mei. Hilf Sota mit Hilfe der mitgelieferten Karte, die kryptischen Hinweise zu lösen, zahlreiche Hindernisse zu überwinden und, Autor: Manning, James, Verlag: Best Activity Books for Kids, Sprache: Deutsch, Schlagworte: JUVENILE NONFICTION // General, Rubrik: Kinder- und Jugendbücher // Sachbücher, Seiten: 34, Informationen: Paperback, Gewicht: 116 gr, Verkäufer: averdo

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Die drei Geheime Geldtruhe
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Die drei Geheime Geldtruhe 0

Anbieter: Mega-Einkaufspara...
Stand: 03.06.2020
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Mein erstes großes Buch vom kleinen Raben Socke
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Drei Rabengeschichten in einem dicken Band - bester Vorlesespaß für Kinder ab 2 Jahren!Der kleine Rabe Socke hat viel zu tun: Er versucht, ein geheimes Geheimnis herauszufinden, geht mit seinen Freunden auf Schatzsuche und lernt am Ende ein echtes Zauberwort. Die Geschichten "Alles geheim!", "Alles gefunden!" und "Alles bitte-danke!" in einem großen Buch, dazu noch zwei Kinderlieder und zwei Kinderspiele - rabenschön!Mehr vom kleinen Raben Socke unter: allesrabesocke.deMoost, NeleNele Moost wurde 1952 in Berlin geboren und verbrachte einen Teil ihrer Kindheit in Schweden. Nach einem Studium der Germanistik arbeitete sie als Lektorin in einem Kinderbuchverlag. Heute schreibt sie Geschichten für Kinder und Erwachsene, die in über 30 Sprachen übersetzt wurden. Für den Esslinger Verlag hat Nele Moost die Figur und die Geschichten vom frechen kleinen Raben Socke erfunden, die von der Illustratorin Annet Rudolph bildlich umgesetzt werden. Der kleine Rabe ist zu einer Lieblingsfigur geworden und Nele Moost hat immer großen Spaß, neue Abenteuer von Socke und seinen Freunde zu erzählen.Rudolph, AnnetAnnet Rudolph wurde 1964 in Dinslaken geboren. Da sie schon immer ein Faible fürs Malen und für Bücher hatte, studierte sie an der Fachhochschule Münster Grafikdesign mit Schwerpunkt Illustration. Seitdem arbeitet sie sehr erfolgreich als freischaffende Illustratorin für verschiedene Verlage. Für den Esslinger Verlag hat Annet Rudolph die Figur des kleinen Raben Socke geschaffen, mit der sie international bekannt wurde. In ihrer Freizeit widmet sie sich gerne ihrem Paradies in der Nähe von Hannover, wobei sie oft von ihren Katzen und einer Schar übermütiger Hühner tatkräftig unterstützt wird.

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Exit- Das geheime Labor
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Exit- Das geheime Labor

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Krächts - 2
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Krächts - 2 ab 2.49 € als epub eBook: Von den Schwierigkeiten Geheimes geheim zu halten. Aus dem Bereich: eBooks, Belletristik, Erzählungen,

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CD!!! 59 Das geheime Parfum
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CD!!! 59 Das geheime Parfum

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Der kleine Rabe Socke: Mein erstes großes Buch ...
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Drei Rabengeschichten in einem dicken Band - bester Vorlesespaß für Kinder ab 2 Jahren!Der kleine Rabe Socke hat viel zu tun: Er versucht, ein geheimes Geheimnis herauszufinden, geht mit seinen Freunden auf Schatzsuche und lernt am Ende ein echtes Zauberwort. Die Geschichten "Alles geheim!", "Alles gefunden!" und "Alles bitte-danke!" in einem großen Buch, dazu noch zwei Kinderlieder und zwei Kinderspiele - rabenschön!Mehr vom kleinen Raben Socke unter: allesrabesocke.de

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Die drei Geheim Box
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Der kleine Rabe Socke: Mein erstes großes Buch ...
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Drei Rabengeschichten in einem dicken Band - bester Vorlesespaß für Kinder ab 2 Jahren!Der kleine Rabe Socke hat viel zu tun: Er versucht, ein geheimes Geheimnis herauszufinden, geht mit seinen Freunden auf Schatzsuche und lernt am Ende ein echtes Zauberwort. Die Geschichten "Alles geheim!", "Alles gefunden!" und "Alles bitte-danke!" in einem großen Buch, dazu noch zwei Kinderlieder und zwei Kinderspiele - rabenschön!Mehr vom kleinen Raben Socke unter: allesrabesocke.de

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Die geheime Mission des Kardinals - Krimis und ...
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Ein italienischer Kardinal, eine geheime Mission, ein Mord in Damaskus - der spannende neue Roman vom Meistererzähler Rafik Schami. Noch herrscht Friede in Syrien. Die italienische Botschaft in Damaskus bekommt 2010 ein Fass mit Olivenöl angeliefert, darin die Leiche eines Kardinals. Kommissar Barudi will das Verbrechen aufklären; Mancini, ein Kollege aus Rom, unterstützt ihn und wird sein Freund. Auf welcher geheimen Mission war der Kardinal unterwegs? Wie stand er zu dem berühmten Bergheiligen, einem Muslim, der sich auf das Vorbild Jesu beruft? Bei ihrer Ermittlung fallen die beiden Kommissare in die Hände bewaffneter Islamisten. Rafik Schamis neuer Roman erzählt von Glaube und Liebe, Aberglaube und Mord und führt uns tief in die Konflikte der syrischen Gesellschaft und in das berufliche Schicksal und die Liebe eines aufrechten Kommissars. Autor: Rafik Schami 432 Seiten Hanser Verlag Fester Einband ISBN 978-3-446-26379-6

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Just One (Spiel des Jahres 2019)
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Just One - ein kooperatives Partyspiel54486961_deta_4.jpg Just One is ein kooperatives Partyspiel bei dem alle zusammen gegen das Spiel spielen. Das Ziel ist es, gemeinsam möglichst viele der 13 geheimen Wörter zu erraten. In jeder Runde versucht einer als aktiver Spieler ein geheimes Wort zu erraten. Dabei helfen die anderen Spieler, indem sie verdeckt und ohne sich abzusprechen je einen Hinweis auf ihre Tafeln schreiben. Spieleranzahl: 3 - 7 Spieler Spieldauer: 20 Minuten Altersangabe: ab 8 Jahren Spielmaterial 110 Karten 7 abwischbare Tafeln 7 Stifte 1 Spielanleitung Seid kreativ Hier ist Kreativität gefragt, denn derselbe Hinweis darf nicht von zwei Spielern gleichzeitig aufgeschrieben werden. Gibt es zwei oder mehrere identische Hinweise, sind sie ungültig und der aktive Spieler bekommt sie nicht zu sehen. Am Ende der Partie werden alle erratenen geheimen Wörter zusammengezählt und das Spielergebnis ermittelt. Spielablauf54486961_deta_2.jpg Das geheime Wort und die Hinweise Der Ratende zieht die oberste Karte vom Stapel, ohne sie sich anzusehen. Er platziert sie gut sichtbar auf seiner Tafel, sodass alle anderen Spieler sie lesen können. Dann nennt er eine Zahl zwischen 1 und 5. Diese Zahl gibt den zu erratenden Begriff vor. Die anderen Spielteilnehmer schreiben jeweils geheim einen Hinweis auf ihre Tafeln, ohne sich dabei mit den anderen Spielern abzusprechen. Hinweise vergleichen Sobald alle Spieler ihre Hinweise aufgeschrieben, schließt der Ratende seine Augen. Nun vergleichen die anderen Spieler ihre Hinweise. Alle identischen und ungültigen Hinweise werden für diese Runde entfernt. 1 Rateversuch Jetzt darf der Ratende seine Augen wieder öffnen und muss das geheime Wort mithilfe der übrigen Hinweise erraten. Dafür hat er nur einen einzigen Versuch. 54486961_deta_3.jpg Preisgekrönt Just One wurde zum Spiel des Jahres 2019 nominiert und von der Jury Spiel des Jahres als "Geistesblitz kommunikativer Spielfreude" bezeichnet.2019 hat Just One den Beeple Award des brettspiel blogger netzwerkes gewonnen. „Der kooperative kreative Wortspaß hält oft über deutlich mehr Runden, denn sehr schnell ist nicht mehr das Punktekonto, welches interessiert, sondern der Spaß, den alle am Tisch haben.“

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Tonie Hörfigur Tilda Apfelkern - Das geheime Ku...
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Begleite Tilda Apfelkern zum Trompetenunterricht, bei einer spannenden Schatzsuche und finde heraus, was es mit dem geheimen Kuchenrezept auf sich hat - mit dieser tollen Tonie Hörfigur! Tonie Hörfigur von tonies Reihe: Tilda Apfelkern Titel: Das geheime Kuchenrezept und weitere Geschichten Laufzeit: ca. 58 Min. technische Details: magnethaftend, handbemalt, integrierter NFC-Chip, Material: Kunststoff Lieferumfang: Hörfigur, Booklet/Bedienungsanleitung geeignet ab 3 Jahren Tilda Apfelkern ist eine kleine holunderblütenweiße Kirchenmaus. Sie liebt ihre Freunde, köstliches Essen und gemütliche Picknicke. Jeder Tag ist wunderbar in dem charmanten Dorf, das herrlich zwischen Hügeln liegt und in dem kleine und große Abenteuer auf seine Bewohner warten. 9 schöne Geschichten zum Abschalten und Wegträumen in eine kleine, aber feine Welt. Tonies sind Hörfiguren für die Toniebox. Sie machen Hören anfassbar, denn mit ihnen bedient man die Toniebox. Man kann sie aber auch sammeln und mit ihnen spielen. Um der Geschichte zu lauschen, stellt man die Hörfigur einfach auf die Toniebox. Hinweise Die Toniebox ist nicht im Lieferumfang enthalten – bitte separat bestellen. Bitte beachten: Eine Rückgabe ist nur mit ungeöffneter Originalverpackung möglich. Wir bitten um Dein Verständnis.

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Just One (Spiel des Jahres 2019)
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Just One - ein kooperatives Partyspiel54486961_deta_4.jpg Just One is ein kooperatives Partyspiel bei dem alle zusammen gegen das Spiel spielen. Das Ziel ist es, gemeinsam möglichst viele der 13 geheimen Wörter zu erraten. In jeder Runde versucht einer als aktiver Spieler ein geheimes Wort zu erraten. Dabei helfen die anderen Spieler, indem sie verdeckt und ohne sich abzusprechen je einen Hinweis auf ihre Tafeln schreiben. Spieleranzahl: 3 - 7 Spieler Spieldauer: 20 Minuten Altersangabe: ab 8 Jahren Spielmaterial 110 Karten 7 abwischbare Tafeln 7 Stifte 1 Spielanleitung Seid kreativ Hier ist Kreativität gefragt, denn derselbe Hinweis darf nicht von zwei Spielern gleichzeitig aufgeschrieben werden. Gibt es zwei oder mehrere identische Hinweise, sind sie ungültig und der aktive Spieler bekommt sie nicht zu sehen. Am Ende der Partie werden alle erratenen geheimen Wörter zusammengezählt und das Spielergebnis ermittelt. Spielablauf54486961_deta_2.jpg Das geheime Wort und die Hinweise Der Ratende zieht die oberste Karte vom Stapel, ohne sie sich anzusehen. Er platziert sie gut sichtbar auf seiner Tafel, sodass alle anderen Spieler sie lesen können. Dann nennt er eine Zahl zwischen 1 und 5. Diese Zahl gibt den zu erratenden Begriff vor. Die anderen Spielteilnehmer schreiben jeweils geheim einen Hinweis auf ihre Tafeln, ohne sich dabei mit den anderen Spielern abzusprechen. Hinweise vergleichen Sobald alle Spieler ihre Hinweise aufgeschrieben, schließt der Ratende seine Augen. Nun vergleichen die anderen Spieler ihre Hinweise. Alle identischen und ungültigen Hinweise werden für diese Runde entfernt. 1 Rateversuch Jetzt darf der Ratende seine Augen wieder öffnen und muss das geheime Wort mithilfe der übrigen Hinweise erraten. Dafür hat er nur einen einzigen Versuch. 54486961_deta_3.jpg Preisgekrönt Just One wurde zum Spiel des Jahres 2019 nominiert und von der Jury Spiel des Jahres als "Geistesblitz kommunikativer Spielfreude" bezeichnet.2019 hat Just One den Beeple Award des brettspiel blogger netzwerkes gewonnen. „Der kooperative kreative Wortspaß hält oft über deutlich mehr Runden, denn sehr schnell ist nicht mehr das Punktekonto, welches interessiert, sondern der Spaß, den alle am Tisch haben.“

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Kosmos das Spiel EXIT Teamgeist und Kreativität...
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Kosmos das Spiel EXIT Teamgeist und Kreativität Das geheime Labor Als Probanden einer medizinischen Studie melden sich die Spieler in einem Labor. Natürlich sind sie pünktlich vor Ort, doch außer ihnen scheint niemand da zu sein. Schnell merken sie, dass hier etwas nicht stimmt. Da steigt Dampf aus einen der Reagenzgläser hervor und allen Teilnehmern wird schwindlig. Als die Gruppe wieder aufwacht, ist die Tür nach draußen verschlossen. Auch kein anderer Weg scheint hinauszuführen. Lediglich ein Notizbuch und eine rätselhafte Drehscheibe geben seltsame Hinweise. Gelingt es den Spielern alle Rätsel gemeinsam zu lösen, um aus dem Labor zu entkommen?Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen der Freiheit Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis des Raumes einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight. Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. KGPfizerstraße 5 - 770184 Stuttgart Inhalt: 1 Buch, 1 Decodier-Scheibe, 24 Rätsel-Karten, 30 Lösungs-Karten, 30 Hilfe-Karten, 2 seltsame Teile, 1 SpielanleitungACHTUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren, enthält Kleinteile, die verschluckt werden können. Erstickungsgefahr!Kosmos, 692742, spiel, spielen, familienspiel, gesellschaftsspielSpieldauer: 45 bis 90 Minuten- Spieleranzahl: 1 - 6- Alter: ab 12 Jahren

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Stand: 03.06.2020
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24 - Season 3 Box DVD-Box
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Drei Jahre sind vergangen, seit CTU-Agent Jack Bauer einen Terroranschlag vereitelte, der die Vereinigten Staaten in den Krieg stürzen sollte. Jetzt ist er wieder in L.A., nachdem er nach sechs Monaten Undercover-Arbeit den Drogenbaron Ramon Salazar dingfest machen konnte. Doch da bekommt das FBI einen Drohanruf, demnach ein tödlicher Virus in Los Angeles freigesetzt wird, wenn Salazar nicht innerhalb von sechs Stunden aus dem Gefängnis entlassen wird. Als sich die CTU fieberhaft daran macht, den Virus aufzuspuren, wird Jack klar, dass es nur eine Möglichkeit gibt, weitere Forderungen der Terroristen abzublocken: Er muss die Herkunft des Virus ermitteln - indem er Salazar selbst aus dem Gefängnis befreit.Disc 1:13.00 - 14.00 UhrJack konnte nach sechs Monaten verdeckter Ermittlungen den Drogenbaron RamonSalazar dingfest machen. Jetzt muss er erfahren, dass in Los Angeles ein tödlicherVirus entfesselt werden soll, wenn Salazar nicht auf freien Fuß gesetzt wird.14.00 - 15.00 UhrDie CTU ist davon überzeugt, dass der Virus in einer Kokainlieferung über die mexikanische Grenze geschmuggelt werden soll. Es beginnt eine Suche nach Dealern im östlichen Los Angeles.15.00 - 16.00 UhrWährend die CTU einen jungen Mann namens Kyle einkreist, der das mutmaßliche Kokain mit dem Virus nach L.A. bringen soll, erfährt der wütende Jack, dass sein Partner Chase eine Beziehung mit Kim hat.16.00- 17.00 UhrGerade als Präsident Palmer fürchtet, entgegen seiner Prinzipien mit den Terroristen verhandeln zu müssen, ruft Jack an und holt die Genehmigung für einen Alternativplan ein.Disc 2:17.00 - 18.00 UhrJacks Plan, Salazar aus dem Gefängnis zu holen, schlägt fehl, als er und Salazarim als Deckung angezettelten Häftlingsaufstand gefangen genommen werden.18.00 - 19.00 UhrAls sich herausstellt, dass Kyle Singer nicht mit dem Virus infiziert ist, versucht die CTU, Jack daran zu hindern, mit Salazar das Land zu verlassen.19.00 - 20.00 UhrJack versucht auf dem Flug nach Mexiko, den aufgebrachten Salazar zu beruhigen, wahrend Chase den Befehl ignoriert, zur CTU zurückzukehren. Er macht sich stattdessen auf den Weg nach Mexiko, um Jack zu finden.20.00 - 21.00 UhrJack versucht, Hector und Ramon Salazars Vertrauen wiederzugewinnen, damit er sich mit dem unbekannten Virus-Dealer treffen kann. Chases Versuch, Jack aufzuspüren, nimmt indessen eine üble Wende.Disc 3:21.00 - 22.00 UhrEin wütender Präsident Palmer bekommt von seinem größten Wahlspender AlanMilliken ein Ultimatum gestellt. Jack entdeckt zwischenzeitlich entsetzt die Identitäteines zweiten Interessenten für den Virus.22.00 - 23.00 UhrNachdem Nina die Salazars überbietet, versucht Jack sie davon zu überzeugen, dass er noch immer etwas für sie übrig hat. Hectors Freundin beschließt zeitgleich, Chase zu helfen.23.00 - 00.00 UhrEin verzweifelter Präsident Palmer bittet seine Ex-Frau um ihre Hilfe im Fall Milliken, wahrend ein ähnlich verzweifelter Jack Vorbereitungen trifft, sich zusammen mit Nina und den Salazars mit Amador zu treffen.00.00 - 01.00 UhrAmador übergibt Nina den Virus, doch als Ramon Nina und Jack bedroht und zu fliehen versucht, wird allen klar, dass man sie hereingelegt hat.Disc 4:01.00 - 02.00 UhrSherry Palmers geheimes Treffen mit Julia Milliken endet in einer Tragödie, und Nina will Jack beim Aufspüren Amadors helfen, wenn sie vom Präsidenten begnadigt wird.02.00 - 03.00 UhrJack kommt mit Nina in der CTU an und hat den Verdacht, dass außer ihm niemand sie als ernsthafte Bedrohung betrachtet. Sherry versucht indessen, ihr Treffen im Haus der Millikens vor ihrem Ex-Mann geheim zu halten.03.00 - 04.00 UhrAmador kann den Virus weitergeben, bevor Jack und Chase ihn verhaften, und die CTU spurt die Krankheitserreger schnell in einem Hotel auf. Tony schickt ein Einsatzkommando unter Leitung seiner Frau Michelle los.04.00 - 05.00 UhrDer aufgebrachte Präsident Palmer findet endlich heraus, was im Haus der Millikens tatsachlich geschehen ist, und Tony erfährt, dass sich Michelle zum Zeitpunkt der Freisetzung des Virus im Hotel befand.Disc 5:05.00 - 06.00 UhrJack erfährt, wer hinter der Virusbedrohung steckt: Der britische Ex-Agent StephenSaunders, der einst unter Jacks Kommando stand. Da bekommt der Präsident einen Anruf von Saunders mit einer recht eigenartigen Forderung.06.00 - 07.00 UhrChase und ein Einsatzteam versuchen Saunders aufzuspuren, bevor Jack gezwungen ist, einer weiteren Forderung des Terroristen nachzugeben: CTU-Mitarbeiter Ryan Chappelle zu töten.07.00 - 08.00 UhrAls sich herausstellt, dass Saunders eine Tochter hat, schlägt Jack vor, diese zum Verhör gegen ein CTU-Double auszutauschen. Er weiss allerdings nicht, dass nur Kim als Double in Frage kommt.08.00 - 09.00 UhrMichelle ist einer Infizierung mit dem Virus entgangen, gerät jedoch in eine ähnlich lebensgefährliche Situation, als Saunders erfährt, dass Jack seine Tochter in Gewahrsam hat.Disc 6:09.00 - 10.00 UhrIn dem verzweifelten Versuch, Michelle zu retten, belügt Tony Jack bezüglich Saunders Flucht und überlegt sich, wie er dessen Tochter aus der CTU schmuggeln kann.10.00 - 11.00 UhrPräsident Palmer muss sich damit beschäftigen, Sherrys Beteiligung am Tod Alan Millikens zu vertuschen, wahrend zwischen der CTU und Saunders ein riskanter Austausch vorbereitet wird.11.00 - 12.00 UhrJack und die CTU machen sich daran, die Virus-Behälter aufzuspuren. Die hysterische Julia Milliken, die der Überzeugung ist, wegen des Mordes an ihrem Mann ins Gefängnis zu kommen, stellt Sherry zur Rede.12.00 - 13.00 UhrJack steht kurz davor, den letzten Virus-Behälter zu finden und Michelle ist in Sicherheit.Tony aber weiß, dass sein Landesverrat sein Leben für immer verändern wird.Disc 7:Bonus-Material

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Stand: 03.06.2020
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Das geheime Band zwischen Mensch und Natur - Sa...
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Wie sehr sind wir überhaupt noch mit der Natur verbunden? Peter Wohlleben ist überzeugt: Das Band zwischen Mensch und Natur ist bis heute stark und intakt, auch wenn wir uns dessen nicht immer bewusst sind: Unser Blutdruck normalisiert sich in der Umgebung von Bäumen, die Farbe Grün beruhigt uns, der Wald schärft unsere Sinne, er lehrt uns zu riechen, hören, fühlen und zu sehen. Umgekehrt reagieren aber auch Pflanzen positiv auf menschliche Berührung. Anhand neuester wissenschaftlicher Erkenntnisse und seiner eigenen jahrzehntelangen Beobachtungen öffnet uns Peter Wohlleben die Augen für das verborgene Zusammenspiel von Mensch und Natur. Er entführt uns in einen wunderbaren Kosmos, in dem der Mensch nicht als überlegenes Wesen erscheint, sondern als ein Teil der Natur wie jede Pflanze, jedes Tier. Und er macht uns bewusst, dass es in unserem ureigenen Interesse ist, dieses wertvolle Gut zu bewahren.

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Stand: 03.06.2020
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Drei Jahre sind vergangen, seit CTU-Agent Jack Bauer einen Terroranschlag vereitelte, der die Vereinigten Staaten in den Krieg stürzen sollte. Jetzt ist er wieder in L.A., nachdem er nach sechs Monaten Undercover-Arbeit den Drogenbaron Ramon Salazar dingfest machen konnte. Doch da bekommt das FBI einen Drohanruf, demnach ein tödlicher Virus in Los Angeles freigesetzt wird, wenn Salazar nicht innerhalb von sechs Stunden aus dem Gefängnis entlassen wird. Als sich die CTU fieberhaft daran macht, den Virus aufzuspuren, wird Jack klar, dass es nur eine Möglichkeit gibt, weitere Forderungen der Terroristen abzublocken: Er muss die Herkunft des Virus ermitteln - indem er Salazar selbst aus dem Gefängnis befreit.Disc 1:13.00 - 14.00 UhrJack konnte nach sechs Monaten verdeckter Ermittlungen den Drogenbaron RamonSalazar dingfest machen. Jetzt muss er erfahren, dass in Los Angeles ein tödlicherVirus entfesselt werden soll, wenn Salazar nicht auf freien Fuß gesetzt wird.14.00 - 15.00 UhrDie CTU ist davon überzeugt, dass der Virus in einer Kokainlieferung über die mexikanische Grenze geschmuggelt werden soll. Es beginnt eine Suche nach Dealern im östlichen Los Angeles.15.00 - 16.00 UhrWährend die CTU einen jungen Mann namens Kyle einkreist, der das mutmaßliche Kokain mit dem Virus nach L.A. bringen soll, erfährt der wütende Jack, dass sein Partner Chase eine Beziehung mit Kim hat.16.00- 17.00 UhrGerade als Präsident Palmer fürchtet, entgegen seiner Prinzipien mit den Terroristen verhandeln zu müssen, ruft Jack an und holt die Genehmigung für einen Alternativplan ein.Disc 2:17.00 - 18.00 UhrJacks Plan, Salazar aus dem Gefängnis zu holen, schlägt fehl, als er und Salazarim als Deckung angezettelten Häftlingsaufstand gefangen genommen werden.18.00 - 19.00 UhrAls sich herausstellt, dass Kyle Singer nicht mit dem Virus infiziert ist, versucht die CTU, Jack daran zu hindern, mit Salazar das Land zu verlassen.19.00 - 20.00 UhrJack versucht auf dem Flug nach Mexiko, den aufgebrachten Salazar zu beruhigen, wahrend Chase den Befehl ignoriert, zur CTU zurückzukehren. Er macht sich stattdessen auf den Weg nach Mexiko, um Jack zu finden.20.00 - 21.00 UhrJack versucht, Hector und Ramon Salazars Vertrauen wiederzugewinnen, damit er sich mit dem unbekannten Virus-Dealer treffen kann. Chases Versuch, Jack aufzuspüren, nimmt indessen eine üble Wende.Disc 3:21.00 - 22.00 UhrEin wütender Präsident Palmer bekommt von seinem größten Wahlspender AlanMilliken ein Ultimatum gestellt. Jack entdeckt zwischenzeitlich entsetzt die Identitäteines zweiten Interessenten für den Virus.22.00 - 23.00 UhrNachdem Nina die Salazars überbietet, versucht Jack sie davon zu überzeugen, dass er noch immer etwas für sie übrig hat. Hectors Freundin beschließt zeitgleich, Chase zu helfen.23.00 - 00.00 UhrEin verzweifelter Präsident Palmer bittet seine Ex-Frau um ihre Hilfe im Fall Milliken, wahrend ein ähnlich verzweifelter Jack Vorbereitungen trifft, sich zusammen mit Nina und den Salazars mit Amador zu treffen.00.00 - 01.00 UhrAmador übergibt Nina den Virus, doch als Ramon Nina und Jack bedroht und zu fliehen versucht, wird allen klar, dass man sie hereingelegt hat.Disc 4:01.00 - 02.00 UhrSherry Palmers geheimes Treffen mit Julia Milliken endet in einer Tragödie, und Nina will Jack beim Aufspüren Amadors helfen, wenn sie vom Präsidenten begnadigt wird.02.00 - 03.00 UhrJack kommt mit Nina in der CTU an und hat den Verdacht, dass außer ihm niemand sie als ernsthafte Bedrohung betrachtet. Sherry versucht indessen, ihr Treffen im Haus der Millikens vor ihrem Ex-Mann geheim zu halten.03.00 - 04.00 UhrAmador kann den Virus weitergeben, bevor Jack und Chase ihn verhaften, und die CTU spurt die Krankheitserreger schnell in einem Hotel auf. Tony schickt ein Einsatzkommando unter Leitung seiner Frau Michelle los.04.00 - 05.00 UhrDer aufgebrachte Präsident Palmer findet endlich heraus, was im Haus der Millikens tatsachlich geschehen ist, und Tony erfährt, dass sich Michelle zum Zeitpunkt der Freisetzung des Virus im Hotel befand.Disc 5:05.00 - 06.00 UhrJack erfährt, wer hinter der Virusbedrohung steckt: Der britische Ex-Agent StephenSaunders, der einst unter Jacks Kommando stand. Da bekommt der Präsident einen Anruf von Saunders mit einer recht eigenartigen Forderung.06.00 - 07.00 UhrChase und ein Einsatzteam versuchen Saunders aufzuspuren, bevor Jack gezwungen ist, einer weiteren Forderung des Terroristen nachzugeben: CTU-Mitarbeiter Ryan Chappelle zu töten.07.00 - 08.00 UhrAls sich herausstellt, dass Saunders eine Tochter hat, schlägt Jack vor, diese zum Verhör gegen ein CTU-Double auszutauschen. Er weiss allerdings nicht, dass nur Kim als Double in Frage kommt.08.00 - 09.00 UhrMichelle ist einer Infizierung mit dem Virus entgangen, gerät jedoch in eine ähnlich lebensgefährliche Situation, als Saunders erfährt, dass Jack seine Tochter in Gewahrsam hat.Disc 6:09.00 - 10.00 UhrIn dem verzweifelten Versuch, Michelle zu retten, belügt Tony Jack bezüglich Saunders Flucht und überlegt sich, wie er dessen Tochter aus der CTU schmuggeln kann.10.00 - 11.00 UhrPräsident Palmer muss sich damit beschäftigen, Sherrys Beteiligung am Tod Alan Millikens zu vertuschen, wahrend zwischen der CTU und Saunders ein riskanter Austausch vorbereitet wird.11.00 - 12.00 UhrJack und die CTU machen sich daran, die Virus-Behälter aufzuspuren. Die hysterische Julia Milliken, die der Überzeugung ist, wegen des Mordes an ihrem Mann ins Gefängnis zu kommen, stellt Sherry zur Rede.12.00 - 13.00 UhrJack steht kurz davor, den letzten Virus-Behälter zu finden und Michelle ist in Sicherheit.Tony aber weiß, dass sein Landesverrat sein Leben für immer verändern wird.Disc 7:Bonus-Material

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PROFESSOR MURKES STRENG GEHEIMES LEXIKON - Kind...
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... der ausgestorbenen Tiere, die es nie gab Immer wenn Professor Murke auf Forschungsreise geht, denkt seine Familie, er sei in Afrika oder Australien. Aber das stimmt gar nicht! Professor Murke reist in einem Tempomobil durch die Zeit und erforscht längst vergangene Erdzeitalter. Seine Reisen sind so geheim, dass niemand von ihnen wissen darf. Sonst könnte ja jemand kommen und das Tempomobil klauen! Nur sein Enkel Jonas weiß von den Abenteuern des Opas. In zahlreichen Tagebucheinträgen berichtet Professor Murke von seinen Erlebnissen: In der Nebelzeit (Nebulosum) bestehen die Nebeltiere aus Millionen von winzigen Regenbogentierchen. Im Zuckerzeitalter (Glukosäum) gleiten bunte Zuckerschnecken durch die Wälder aus Riesenlollis. In der Düsertzeit (Abyssium) wurde der Professor von einem Schreckschleicher attackiert! In seiner fantastischen Zeitreise berichtet der Professor von faszinierenden Tieren, die es so gegeben haben könnte, von denen aber niemand weiß. Einen tolleren Opa kann sich Jonas gar nicht wünschen! Andrea Schomburg und Dorothee Mahnkopf erschaffen erstaunliche Welten und lassen die Kraft der Fantasie hochleben.

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Stand: 03.06.2020
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